Organisation & Mitglieder
Memberliste
Eine Fraktion darf maximal 30 Mitglieder haben. 4 Plätze sind Frauen vorbehalten. Neue Spieler dürfen frühestens nach 14 Tagen und mindestens 30 Stunden Spielzeit einer Fraktion beitreten.
Bloodout & Fraktionssperre
Wer von der Liste genommen oder gebloodoutet wird, darf 3 Monate nicht in dieselbe Fraktion zurück. Beim Bloodout durch Ausbluten sind alle Informationen und die Zeit in der Gruppierung zu vergessen. Die generelle Fraktionssperre beträgt 3 Tage. Mehr als 3 Fraktionswechsel innerhalb von 3 Monaten führen zu 30 Tagen Fraktionssperre.
Fraktions-RP
Mitglieder einer Bad-Fraktion dürfen kein gewöhnliches Zivilisten-RP bespielen und müssen jederzeit durch zwei Merkmale als Fraktionsmitglieder erkennbar sein.
Doppelte Zugehörigkeit
Wer auf Salerno City einer Fraktion angehört, darf zeitgleich keiner Fraktion auf einem anderen Server angehören. Verstöße führen zum administrativen Bloodout.
Fahrzeuge
Fraktionsfahrzeuge müssen farblich erkennbar sein. Es dürfen nur Fahrzeuge aus der Fraktionsgarage genutzt werden. Private Fahrzeuge sind nicht erlaubt.
Drittpartei
Drittpartei ist absolut verboten.
Baseraids
Anwesen, Hoods oder Chapter dürfen pro Tag maximal zweimal angegriffen werden. Ein Raid ist nur in den vorgesehenen Zeitfenstern erlaubt. Aggressive Handlungen am Anwesen gelten als Angriff. 30 Minuten vor/nach Server-Restart sowie 30 Minuten vor dem ersten und nach dem letzten Gangwar sind Baseraids verboten.
Anmeldepflicht: Jeder Baseraid muss vorab im Support angemeldet werden. Pro Wende ist maximal ein Baseraid erlaubt, pro Tag maximal zwei.
Sicario
Ein Sicario hat 24 Stunden Fraktionssperre. Die Rückkehr zur ursprünglichen Fraktion ist nach 1 Monat möglich. Ein klarer RP-Hintergrund mit dem 12er der Zielfraktion ist Pflicht. Der Sicario darf 10 % des Fraktionslagers plündern.
Konflikte
Konflikte dürfen erst nach mindestens zwei Gesprächen mit der gegnerischen Leaderschaft begonnen werden. Gründe und Forderungen müssen klar genannt und erfüllbar sein.
Konfliktgründe
Konfliktgründe müssen unmittelbar im eigenen Fraktionsdiscord in einem eigenen Channel dokumentiert werden.
Allgemeine Konflikte
In Kriegen ohne Routenbezug darf maximal 750.000 $ gefordert werden. Kriegsverträge sind nicht gestattet.
Söldnerverbot
Spieler dürfen nicht als Söldner für Konflikte aufgenommen und danach wieder entfernt werden. Verstöße können Fraktionswarns auslösen.
Routenkriege
Jede Fraktion darf nur eine Route beanspruchen und muss diese bewirtschaften und verteidigen können. Forderungen erfolgen mündlich oder durch Dichtmachen. Nach Verteidigung oder Übernahme gilt 5 Tage Cooldown; dieselbe Route darf von der zuletzt fordernden/verlierenden Partei 10 Tage nicht erneut gefordert werden.
Krieg um Routen
Nach Forderung einer Route haben die Parteien 48 Stunden Zeit, einen Vertrag beim Continental auszuhandeln.
Auszahlungen
Mit Auszahlung einer Partei gilt ein Konflikt endgültig als beendet. Forderungen werden ausschließlich persönlich in bar von 12er zu 12er übergeben.